Escultor e ilustrador licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Sevilla. Comencé haciendo escenografía teatral y animación Stop Motion. Compagino mi labor como escultor con una carrera en el audiovisual en diversos frentes: Dirección de arte de varios cortometrajes, realizador de series de animación, infógrafo, editor y mezclador en tv; diseñador y programador de interactivos; Matte Painter y compositor de efectos visuales para cine y publicidad.

En el campo de la escultura, evolucioné desde la escultura tradicional y monumental hasta la digital aplicándola a diversos campos como los VFX, Character design y la impresión 3D.

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